Een nieuwe quiz opzetten
Eén dialoogvenster zet de complete structuur klaar: alle mappen, een puntenbestand met formules, en voor elke ronde een rondebestand met de juiste naam. Zo hoef je nooit met de hand namen te typen waar de koppeling aan hangt.
Wat je invult
| Veld | Wat het doet |
|---|---|
| Locatie | De map waarin de nieuwe quizmap komt. |
| Naam van de quiz | Wordt de mapnaam, en verschijnt boven de eindstand. |
| Aantal ploegen | Zoveel rijen in het puntenbestand, met plaatsnamen die je overschrijft. |
| Aantal rondes | Gewone rondes: R1, R2, ... |
| Aantal tafelrondes | Rondes op papier, met hun eigen dia's: T1, T2, ... |
| Vragen per ronde | Zoveel lege vraagblokken staan er alvast in elk rondebestand. Standaard vijftien. |
| Vragen per tafelronde | Hetzelfde voor de tafelrondes. Standaard vijftien. |
De tafelrondes worden gelijkmatig tussen de gewone rondes verdeeld. Bij acht rondes en vier tafelrondes wordt dat R1, R2, T1, R3, R4, T2, R5, R6, T3, R7, R8, T4.
En dan: de editor
De rondes vul je in met de editor: per vraag de titel, het antwoord, de foto's en fragmenten, met de dia als voorbeeld. De opmaak - waar de titel staat, hoe groot de tekst is, welk lettertype - staat één keer in het sjabloon naast de vragen en geldt voor alle rondes samen; de tafelrondes hebben er een eigen. De antwoorden herhalen niets: elk antwoordbestand wijst naar zijn vragen, en de app toont dezelfde dia's met het antwoord erbij. De eerste vraag van ronde 1 staat als voorbeeld ingevuld.
Wat er wordt aangemaakt
| Onderdeel | Inhoud |
|---|---|
Scorebord_<naam>.xlsx | Rondes als rijen, ploegen als kolommen, met formules voor totaal en percentage. |
settings.yaml | Hoe de mappen heten, elk gezien vanaf de hoofdmap. |
1_Questions | template.yaml plus één rondebestand per gewone ronde; de eerste vraag van ronde 1 is ingevuld als voorbeeld. |
2_Questions_table | Een eigen template.yaml (zonder logo's en met een ruimere band voor het midden, zodat een groot beeld tot in de hoeken mag) plus één rondebestand per tafelronde, met het gevraagde aantal vragen. |
3_Answers | Eén per ronde, doorlopend genummerd over alles heen; elk wijst naar zijn vragenbestand. |
| de mediamappen | Met een _LEESMIJ.txt die uitlegt wat erin hoort; in 6_Images staan het schoolbord en twee logo's om te vervangen. |
De ploegen heten eerst Ploeg 1, Ploeg 2, enzovoort. Die namen
blijven bewust niet leeg: bij een lege naam stopt de app met inlezen, en dan zou ze haar
eigen puntenbestand niet kunnen openen.
Vanaf de opdrachtregel
cargo run --bin maaktemplate -- "C:\pad\Nieuwe Quiz" <ploegen> <rondes> <tafelrondes> [vragen]
Hetzelfde resultaat, handig om de naamgeving te controleren zonder te klikken.